最近,小昭带孩子逛北京百荣世贸商场时发现,售卖卡牌的地方被不同年龄段的孩子围得水泄不通,“孩子说,她的小伙伴每个人都有好几款,卡牌已经成为中小学生的社交‘新宠’。”
卡牌是一种文化产品,近年来在中小学生群体中迅速流行,从最初的小马宝莉、哆啦A梦等卡通形象,到如今的奥特曼、叶罗丽等热门IP,品种不一而足,其中,品牌小卡以其精美的设计、丰富的种类和独特的玩法,成为孩子们追逐的对象。
卡牌主要分为集换类和收藏类,今年以来,卡牌市场快速增长。华创证券研究报告显示,2022年,中国卡牌市场规模达122亿元,到2027年,市场规模有望达310亿元,年复合增长率超20%。今年,卡牌的消费群体从学生扩展至成人,同时也走出了国门:在2024法国巴黎国际博览会——“遇鉴中国”2024中华文化主题展上,卡牌行业头部公司——浙商企业卡游有限公司(以下称“卡游”)设计的《卡游三国》等四大名著系列国潮卡牌吸引了不少外国年轻人的目光。事实上,早在2020年,卡游的产品就已经销往全世界,当年营收达30亿元。
IP形象是关键
卡牌的玩法类似于盲盒,根据稀有程度分为普通卡位、中卡位和高卡位,卡位越高越稀缺,抽出来的概率也就越小。以目前业内最流行的小马宝莉卡为例,出普通卡的概率是86.7%,再往上有中级卡、高级卡、稀有卡,开到隐藏卡的概率仅有0.05%.此外,卡牌还分为不同系列、不同版本,除了角色有所区分,角色动作、卡面颜色、排版方式和工艺等要素也存在差异。根据系列的差异,卡牌价格分为2元包、5元包、10元包等。作为一种文化衍生品,卡牌的价值不仅在于产品本身,更在于其所承载的文化意义和情感价值。卡牌上的IP形象和故事背景,往往能够引发消费者的共鸣,形成一种文化认同感,其收藏和交换行为作为一种社交活动,有助于构建玩家的社群和文化圈层。
卡牌之所以能够在中小学生群体中迅速流行,一方面是因为其满足了孩子们对新鲜事物的好奇心和探索欲;另一方面则是因为其独特的社交属性。卡牌作为一种进入共同兴趣圈子的媒介,不仅可以让孩子们在拆包、集卡的过程中感受到乐趣和成就感,更能让他们在交流和分享的过程中建立起深厚的友谊,在社交圈中找到了归属感和认同感。因此,品牌小卡成了孩子们手中的“社交神器”。
随着泛娱乐产业的不断成熟,IP的商业价值得到了充分的挖掘和利用,卡牌作为IP衍生品,其市场潜力得到了进一步释放,同时,随着对文化娱乐产品的需求日益增长,消费者也更愿意为高品质的文化体验支付溢价。
“传统二次元作品和新IP是消费者购买的主要动力。比如小马宝莉卡牌,其主力消费群是8至14岁的小女孩,吸睛的设计叠加艳丽的色彩,让许多小女孩想将其收入囊中。为了开出一张满意的卡片,有的孩子甚至会花费近百元买下一整盒。”在上海一家卡牌企业,其生产发行企业总经理杨俊表示,目前公司成本最高的就是IP费用。IP受众越多,以此为基础的卡牌销售就越火。因此,优质的动漫作品、小说、影视剧明星等IP也时常被市场争抢,IP成本也成为卡牌成本中最重要的支出,往往占全部成本的40%到50%.抓住IP就赢了一半,这一点在中文在线体现得淋漓尽致。
中文在线一直以公司IP为核心开发各类IP衍生品,比如罗小黑旗舰店推出的谷子类商品,包括徽章、亚克力牌、摇摇乐、胶片卡、海报、透卡等,销量在国漫IP谷子类产品中一直处于较高水平。同时,公司已获得国际知名IP在国内的部分衍生品类授权,如变形金刚、小黄人、金刚特龙战队等。对此,广发证券发展研究中心传媒互联网高级分析师章驰表示,在IP衍生品行业,头部企业的净利率可能有30%到40%。此外,优质IP比较容易吸引用户自发流入,对销量有较强的促进作用。
华创证券认为,随着市场的成熟和消费者需求的演变,卡牌市场有望保持稳健增长的势头,成为泛娱乐产业中一个重要的增长点。
成年玩家介入
李熙然也是卡牌的爱好者,在她看来,如今卡牌的主力消费人群其实是“80后”“90后”,其中不少人是在“为童年埋单”。李熙然在接受媒体采访时表示,卡牌给很多成年人提供了情绪价值。“我是科比的铁杆球迷,2020年科比去世后,我就想收藏一些相关物品。球星卡比较容易获取,于是我就开始收藏科比的签名球星卡。”李熙然说。
成年人的加入让卡牌市场变得更加多元且复杂,相比学生群体看重的社交属性,成年人看重的则是卡牌的投资价值,有些稀有卡一转手就能赚很多钱。
以奥特曼卡牌为例,其在集换式卡牌领域的影响力非常大。动漫IP衍生品企业华立科技2020年财报显示,在公司4.25亿元的营收中,奥特曼卡牌销售额占1.1%,一年能赚4168万元。在卡游现有IP中,“奥特曼”是引入较早也是最成功的产品。招股书显示,自2018年取得奥特曼IP授权起至2023年9月30日,奥特曼系列卡牌数量占集换式卡牌系列总数的65%.而在卡游天猫旗舰店,销量前十的商品中,奥特曼相关产品占据了6席,其中奥特曼卡牌更是销量第一。2022年的巅峰时期,更是卖出了超22亿张(包)卡牌,营收达到41亿元,经调整净利润达14亿元。
卡牌的流行衍生了另一个细分市场——直播拆卡。社交平台上,关于“拆卡”的讨论越来越多。有人调侃“一代人有一代人的破烂”:“80后”“90后”收集水浒卡、三国卡,“00后”收集小马宝莉卡、奥特曼卡。在拆卡直播间,价格低的卡片几元一包,价格高的“端盒”“端箱”
卡片价格高达数千元乃至数万元。有人一晚上花上万元让主播“代拆”,有人把直播间当成助眠直播间,还有人成了拆卡主播的粉丝。
“直播间的流量巅峰在晚上,直播到凌晨两三点是常态。不过,未成年人不能下单。”苏苏是一名拆卡主播,投入小、门槛低,是她入行的一大原因。
“算上各种设备,搭一个拆卡直播间需要1万多元。”经营直播公司的陈豪在接受媒体采访时称,这个细分领域的成本主要是备货费用,最开始至少要备五六箱货,因为直播间早期需要靠用户体量大的卡牌吸引流量,进货时也要选卡游、集卡社和卡宝文创等大厂的热门IP卡牌,“小马宝莉、三丽鸥、第五人格都是早期能带动直播间流量的卡牌”。
渠道变革
早期,集换式卡牌主要通过实体店铺,如玩具店、漫画店、专门的卡牌店等销售。如今,随着互联网和电子商务的兴起,卡牌的销售渠道变得更加多样化和便捷化。
首先是线上销售渠道的增长,电商平台如淘宝、京东、亚马逊等成为重要的卡牌销售渠道。此外,一些专门的卡牌交易平台应运而生,为玩家提供了更加专业的交易环境。一些品牌还建立了自己的官方网站和旗舰店,不仅提供卡牌销售服务,还为玩家提供最新的产品资讯、促销活动以及社区交流渠道等。二手市场和交换平台的介入则便利了玩家之间自由买卖或交换卡牌,增加了卡牌的流通性。
其次,一些品牌开始重塑线下渠道,从之前单纯销售产品改为提供线下体验和服务,比如开设体验店或专卖店,为玩家提供试玩空间、组织比赛等,增加用户的参与感和忠诚度。
资深卡牌玩家庄伟立从2006年开始接触动漫卡牌。今年3月,庄伟立开了一家卡牌店,“除了销售卡牌,我们还定期举行卡牌比赛,很多玩家都会参加。生意火爆的时候,店内大约有70至80名玩家同时对战。”
庄伟立说,随着卡牌文化的普及,卡牌收藏已经从一个小众爱好转变为广泛流行的文化现象。
此外,卡游也开设了沉浸式体验的《卡游三国》主题旗舰店,《卡游三国》形象广告覆盖北上广地铁,上市一周年以来,吸引了一大批年轻的“三国粉”。近期,卡游还与上海造币厂合作推出了限定款纪念章。
另一个重要变化体现在产品内容和卖家阵容上。卡牌内容从过去的少儿动画IP延展到针对成年人的手游、明星等IP.卖家阵容方面,腾讯QQ上架《QQ25周年纪念套卡》《小黄人》《非人哉》等多款IP卡牌,吸引了众多成年玩家。
产业链形成
围绕卡牌的产业链也逐渐浮出水面。
一是卡牌评级机构。这类机构主要对卡牌的品相、稀有度及保存状态进行评估,并赋予相应的评分或等级,从而评定卡牌的市场价值,有些卡牌在评定后身价翻了几倍乃至几十倍,目前国内主流评级机构包括中藏智评(上海)文化服务有限公司的PGS评级和重庆卡藏文化艺术有限公司的CCG评级。据央视财经报道,CCG一周就能评十几万张卡,若按照一张23元的普评价格计算,一周至少有20万元进账。
二是商家。一方面,实体店铺与评级机构合作,通过批量送评享受优惠,进而在交易中赚取差价。PGS相关工作人员曾对壹览商业表示,评估量越大,优惠力度越大,最高可达“评一送一”。这意味着,送评量大的商家每完成一单交易,即可获得至少10元的净利润,利润率高达50%.另一方面,在评级机构的“助攻”
下,一些二手商家还提供寄卖、回收高卡位卡牌的服务。在寄卖服务中,商家根据卡片主人的要求售卖,不得修改价格,商家通过收取手续费和入库费盈利。
回收服务主要通过低收高卖赚取差价,这类商家一般会利用拍卖推高卡牌价格。目前,二手卡牌拍卖主要有两种模式:一是借助千岛、集换社等专业二手卡牌交易平台进行线上拍卖,消费者缴纳保证金并参与竞拍,平台在交易完成后扣除一定手续费,剩余金额直接打入卖方账户。在这种模式中,卡牌评级服务是不可或缺的一环,可以保证二手市场的公平。二是通过小红书、微信等社交平台发布拍卖预告,吸引潜在买家加入群聊进行文字竞价,最终通过闲鱼等二手交易平台完成交易。
值得注意的是,目前卡牌市场还存在一些问题:比如,未成年人的非理性沉迷,与赌博界限模糊,二手市场价格泡沫和恶意炒作严重,以及原创IP开发动力匮乏等。基于此,卡牌已经成为行业、社会关注的焦点,规范发展的呼声也愈发强烈。比如,严查不法经营行为,监管线上线下经营者,敦促其完善销售机制,确保“监护人同意”的规定得到有效执行。同时,商家应恪守商业道德,避免过度营销,通过设置合理的价格区间、限制购买数量、购买年龄等方式,防止未成年人过度消费。