《蜘蛛侠:纵横宇宙》于近日上映,这部电影是蜘蛛侠三部曲的第二部。三部曲共同讲述了一个并不复杂的故事,即新生代蜘蛛侠迈尔斯携手蜘蛛格温,穿越多元宇宙,踏上更宏大的冒险征程的故事。面临每个蜘蛛侠都会失去至亲的宿命,迈尔斯誓言打破命运魔咒,找到属于自己的英雄之路。而这个决定和“蜘蛛侠2099”领军的蜘蛛联盟产生了极大冲突,一场以一敌百的蜘蛛侠大内战即将拉响。
在该系列中,“多元宇宙”是核心概念。事实上,这个并不“年轻”的设定从《瞬息全宇宙》开始便获得了新的影视生命力,甚至已然成为整个电影界的热词。这种设定的吸引力在于,“多元宇宙”凸显了生活样态的多样性和选择的非唯一性。电影角色在多元宇宙中的穿行正是一个通过经历不同选择而形成自身认同的过程。相较于线性的成长故事,这种剧情设置更容易为角色赋予强大的张力,也有助于在剧情中糅合更丰富的想象力和更复杂的叙事。
相较于其他以“多元宇宙”为卖点的电影,蜘蛛侠三部曲对“多元宇宙”的处理自有其特色——它的美术设计和视觉效果极好地凸显了“多元”与“丰富”的特性。有评论称赞道:“平行宇宙的设定是如此便利,制作组实践了动画的包容性,允许手绘、拼贴、实拍等各种材料乱入,让整部影片成为一尊波普艺术品。”换言之,多元宇宙这一设定允许视效设计师用不同的风格绘制各不相同的“平行宇宙”,其中格温所在的宇宙散发出水彩质感和印象派风格;蜘蛛联盟总部所在的宇宙则与《银翼杀手》中富于科技感却又冷峻肃杀的未来主义风格颇为相似;印度蜘蛛侠所在的宇宙则参考了南亚风貌与孟买街景……
然而,该片的剧情却没有使用好“多元宇宙”这一至关重要的背景。
剧情以两种观念的冲突为线索:一者为多元宇宙中除主角的全部蜘蛛侠所持有,他们接受了所有蜘蛛侠都要失去至亲家人这一宿命,甚至希望全部加入蜘蛛侠联盟的蜘蛛侠都接受这一宿命。
另一者则为主角所持有,他依然重视自己的家人并因此与蜘蛛侠联盟对抗。于是我们惊奇地发现,在本该体现多样化的多元宇宙当中,所有至关重要的行动者竟然都是一元论者。他们将自己的准则奉为圭臬,并丝毫不愿理解他者的行动与理由。
事实上, 一旦选择了真正拥抱“ 多元性”——洞察行为背后与每一个体之独特境遇相关的理由,那么上述“冲突”可能根本不会发生:例如在金庸的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》中,我们既能看到不恋红尘、超脱世俗家庭的高人(如一灯大师);又可以看到既重家人、又更重道义的侠士(如郭靖与黄蓉);还能看到以情为先、不拘泥江湖世事的英雄(如杨过和小龙女)……由于不同的处境,他们的价值观也截然不同,但这并不妨碍他们互相欣赏。
总而言之,以“多元宇宙”为卖点的《蜘蛛侠:纵横宇宙》并没有树立起以多元性为核心的价值观,并以此作为剧情的支撑,在奇幻瑰丽、令人惊艳的视觉效果之下,打动人心的力量仍付之阙如。