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失控玩家:当代神话的症候阅读

时间:2021-10-17 12:27:50   作者:谢廷玉     
内容摘要:  近一个月来,《失控玩家》无疑是话题度最高的电影之一。  这部电影虽被称为“以游戏为背景的披着AI外衣的琼瑶式经典爱情故事”,但也唤起了人们广泛的共鸣。共鸣集中在电影对盖伊等游戏NPC人物的刻画上。在观众看来,这些NPC简直就是自我本我,...
  近一个月来,《失控玩家》无疑是话题度最高的电影之一。

  这部电影虽被称为“以游戏为背景的披着AI外衣的琼瑶式经典爱情故事”,但也唤起了人们广泛的共鸣。共鸣集中在电影对盖伊等游戏NPC人物的刻画上。在观众看来,这些NPC简直就是自我本我,其生活方式和工作样态都与作为“社畜”的自己别无二致:日复一日从事着相同的工作,在平乏的生活中早已感到机械和麻木。从这个意义上来看,《失控玩家》提供了一种典型的“反英雄”

  叙事,它对人们习以为常的生产和劳动方式进行揭露和嘲笑,并在观众的注视与自嘲之中解构了旨在服务于劳动生产体系的职业伦理,为同样生活在平乏中的观众提供了情感出口。

  然而,“反英雄”叙事并没有得到《失控玩家》一以贯之的坚持。某一天,在惯例的银行抢劫事件中,盖伊突然自我觉醒并窃取了玩家的“墨镜”——在墨镜的帮助下,他看到了一个过去未曾看到的世界——缤纷绚丽的、属于玩家的世界。正是在这里,盖伊的故事从“反英雄”叙事走向了“英雄”叙事——他选择成为玩家世界的维护者,与反派展开斗争并最终获胜。在这段叙事中,他成为了主流价值观的代言人。也正因如此,他为观众提供了一剂从象征界迈向想象界的意识形态汤药——无论生活如何不堪,我们都有可能通过一场彻底的决裂扭转现实,发现真我,实现梦想。

  然而,这剂意识形态汤药在“症候阅读”之下却显得脆弱不堪。“症候阅读”是指读者不仅关注作者“言说”的内容,更要关注作者“未曾言说”的内容。在《失控玩家》中,一个明显被遗漏的内容就是,盖伊之外的其他NPC究竟会有着怎样的命运。或许盖伊可以通过一场偶然相遇的事件实现跃升,但这场事件对其他NPC来说仍然遥遥无期。更重要的是,盖伊所向往并维护的多姿多彩的玩家世界恰恰以机械麻木的NPC为前提。因此,影片用巧妙的安排让观众将自己带入到NPC角色,并随后认同于主角盖伊的人物设定;但这只是一个幻象,因为NPC有无数,而特殊的盖伊只有一个。

  通过这种“症候阅读”,我们不难发现,《失控玩家》最终实现的是一种英雄叙事对反英雄叙事的统摄和收编,是主流价值对解构声音的压制和统御。而这样的情况在商业片中已不是第一次发生。在X特遣队中,我们同样看到一群在出场时“十恶不赦”的反英雄人物在篇末与救世英雄别无二致。无论影片的特效如何精彩,设定如何激进,滑向平稳安全的新自由主义价值观都是其最终宿命——或许这也是所有诞生于文化工业流水线上的文化产品的宿命。

标签:2021年第10期 
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