2004年04月09日

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老人玩具有市无货

        
    http://www.gcmag.cn  2004年第4期《光彩》杂志
    见习记者  李菁

  老人玩具的商机,闻者众应者寡,主要原因是市场需求有了,设计制造没跟上。

  在社会竞争激烈的今天,一个群体在潮汐涌动的减压消费中被淹没得悄无声息——这个群体就是,老人。
  社会学家说得好:“老人的压力源于他们的生活没有压力。”颐养天年不等于无所事事,随着老龄化时代的到来,越来越多的老人难以排遣心灵孤寂,他们在休闲时光里需要寻找一种积极的、新颖的消遣方式——玩具成为他们的选择对象之一。
  1997年,中国玩具业界喊出响亮口号:为0—100岁制造玩具!时隔6年,老人玩具市场现状如何?带着这个问题,记者进行了一些调查。

    寻找老人玩具
  在北京,记者寻找老人玩具时发现,几乎各大商场都有玩具柜台,但多数柜台是儿童玩具包揽天下。在王府井儿童用品商场一层,记者找到了益智玩具专柜,柜台营业员说:“没有听说过专门的老人玩具,但有很多老人来买益智玩具。尤其是春节期间,有的顾客是来给老人买,有的是老人自己买。光顾的成人占8成,老人是很小的一部分。但老人表现出的对玩具的好奇令我们吃惊。”
  记者又去了位于北京朝阳区国贸、朝阳门的两家上海“头大”原创玩具房。因为“头大” 原创玩具房在销售中注重细化人群,所以记者想探看在这里能否找到专属于老年人的玩具。在两家“头大”玩具房的店面里,记者看见玩具被划为“0—3岁”、“3—7岁”、“7—100岁”3个年龄段,儿童消费者被细化的同时,老人玩具仍然未被单列柜台。营业员小姐说,外国老人愿意买玩具给自己,中国老人很少光顾,来的老人也很少买。
  搜寻的目光落在老人身上,记者寻到街头巷尾下象棋的老人、公园里遛狗遛鸟的老人、广场上跳集体舞扭秧歌的老人、茶馆里听书喝茶的老人,却难见玩玩具的老人。一位老北京的话值得一提:“岁数大了,儿孙一出门就没事干,呆在家里,有个玩意摸在手里,心里才踏实。”
  重庆的冷小姐告诉记者,当地老人对益智玩具热情不高,在社区活动中心老人们喜欢搓搓麻将,玩玩桥牌,小输小赢,不算赌博又能带来刺激。采访广州的何先生时,他也说:“南方城市的老人多数是喜欢以麻将为娱乐。”
  上海的谢女士父母都是知识分子,闲暇之时他们除了上老年大学,便无事可做。问及是否为父母购置过老人玩具时,谢女士说没有,主要因为市场上没有特别适合老人的产品。她表示,一旦有老人玩具面世,她首先考虑的不是价格,而是玩具是否符合老年人身心健康状况,是否能帮助他们排遣闲暇空虚。

    呼唤老人玩具
  王小姐曾经想开一个“夕阳红”玩具店,但是因为货源缺乏多样性,她决定把这个想法再推延。她说:“在美国,市场上大约有30%的玩具是专为老年人设计。在那里,感觉老人玩具市场相对成熟,这种成熟不是指制造工艺,而是把握消费群体信息的态度——美国时常有调查问卷发放到商业区或老人集中的地方,根据搜集到的信息,厂商制造美国老年群体喜欢的玩具。而这种信号意识,在中国,制造厂家和商家都比较忽视老人对玩具的需求。”
   中国玩具协会发布的信息则证实了王小姐的看法:中国老年人现有1.2亿之多,是一个庞大的消费群体,而国内针对老年消费者的玩具研发却落后发达国家30余年。
  在采访中,北京的郝女士的话给我留下深刻的印象,她说:“老人玩具目前在中国还是一个非常模糊的概念。作为顾客,有需求,也有购买力,但是缺乏一种引导力,而这种牵引消费的力量来自于设计。没有针对老年人的专门的玩具设计,我们很少会想到买玩具给老人。”
  更多的老人说,当然希望有专门给老年人的玩具,但希望价格不要太高,仅仅是个可有可无的玩具,花钱多了不值得。
  ……
  至此不难发现,设计的缺失、被忽视的需求和老年人的消费观成为老人玩具市场上的 “裹足”,玩具的生产制造业亟待观念松绑。
  首先说厂家对老人玩具设计的热情不高。
  长期以来,人们的观念把老人的形象固定在庄重、严肃、稳健的框子里,老人们被认为“不需要玩具”,于是,老人玩具在设计生产这个环节被厂家省略了。
  其次,说老人的价值观。
  需要玩具其实是老人追求精神赡养渴望情感交流的外在表达。一个年代有其相应的社会价值观,奉献的一代人总是想着儿女多一些,自己少一些,于是老人们的生活情趣在善意的吝啬下被省略了。
  据上海社科院2003年一份以上海市老年人娱乐主题的调查显示,目前上海市玩具厂商中企盼开发老人玩具的占65.42%;逢年过节希望子女、亲友给老人送玩具的占23.54%;在老人中能接受100元以下价格的占75.63%。这份问卷向玩具开发商、商家传递的两则信息是:一方面众多的老人需要玩具,企盼玩具走近老人;一方面,老人玩具的价格要适应老年人的购买力。

    开发老人玩具
  被誉为中国益智玩具技艺大师的姚毓智既是民间益智玩具的传承者,又是“寓智玩具”品牌的经营者。他说,益智玩具几乎适应所有老年人群,有着广阔的市场:对于家庭养老的老人,让他们和伴侣、儿孙摆弄,可增进感情;在社区街道养老中心、福利院的老人之间组织活动开展比赛,让老人们相互切磋,老人玩具有一个更大的市场。
  谈到针对老年人开发益智玩具的优势时,他说:“老人其实就是老小孩,有很浓的好奇心,益智玩具能激发他们的求知欲;另一方面,老人也通过玩玩具来追忆年轻时代。”
  心理学上说,老人好奇心重,智力玩具可以满足他们做“精神体操”的需要;对轻度老年痴呆症患者,能够使病情得到有效缓解;像空竹、鸡毛毽、风筝等玩具有强身健体的功能,又有趣味性,成为他们的生活的调味剂。
  另一方面,近年来,随电子科技产业突飞猛进,电子玩具和电脑游戏业也逐渐进入老人生活,弥补了空巢老人生活的空虚和寂寞。
  在北京中关村工作的万先生把父母从乡下迁到城里已两年,父母性格内向,没有社交,令万先生很担忧父母的精神生活。“自从他们学会了用电脑上网、聊天、玩电脑游戏之后,他们就不再像以前那样常常跟我说无聊了。”万先生喜出望外地说,“手把手地教老人开电脑,用鼠标,费点心思,他们一个星期就能学会!” 
  最近,日本的玩具公司推出一款智能机器人,这种机器人程序能够把握老年人的心理需求,与老人逗乐、交流和进行一些简单游戏。目前,中国市场也有了科技含量越来越高的科技玩具,如一些仿真电动娃娃、仿真电子宠物、仿真绒毛玩具等,老人们常常在其憨态可掬的嬉笑撒娇中乐不开支。
  不难看出,传统玩具在情感上容易被老人们接受,科技玩具如果在人性化上下工夫,操作向“傻瓜”模式发展,商家便有利可图。
  面对市场的肥厚诱惑与当前并不乐观的起步发展,玩具厂商只需要在观念上轻轻地一松绑,摒除“米不够水来凑”的定位缺失,把我们对老人的关爱引入到玩具的生产制造中,不久的将来,这个市场就会辐射开来。

     
 

 

     

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